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_24월 9월 1주차

디자인의 형상관리는 어떻게 하나?
형상관리는 왜 할까?
접근성이 부족함.
개발자도 관리가 어렵다.
잘하기 ㄷ까지의 시간을 걸린다만, 사고방지도 할 수 있음.
변경했을떄 뭔가를 써놓는다. 어떻게 바꿨다. 결과물 전, 후를 비교핧 수 있음.
기록해놔야지, 찾을 수 있다.
분리하는게 나을 수 있다. 개발자마다 다르지만, 회사 내에서도 취향이 갈릴 수 있음.
회사분위기에 따라 소통방식이 됨.
말로만 하면 근거가 없어짐.
나의 고객은
고객의 요청사항은 여라사람이 같이 듣고 피드백하고 정리해주는게 좋음. 조율해주는 사람은 기획자인 경우가 많다.
기획자의 인력 부족.
기획이 경력자만 원하다보니,
영역이 다름. 비전문적이지 않나? 다른 영역에 대한 알아보기.
이직을 고려하는 요소
개발자: 다른 도메인을 해보고싶다. 질린다.
개발자: 전은 돈이었는데, 안정감이 더 끌린다. 스타트업을 선택한 이유가 상장과 돈이었는데, 중연을 바라보는 이유는 안정감.
면접하는 분위기에서도 알수 있다.
디자인: 도메인 (맛보기라 아쉬웠다) 분위기(찾으면 나오는지) 돈
디자인: 컬쳐핏(팀원들), 돈
디자인: 사수의 여부.
사수가 좋다는 보장은 없다.
업무 객관적인 평가를 내리지 쉽지 않다.
시스템화가 되어야지. 가능한데, 사내정치, 주관, 이런게 객관화되지 어렵다보니. 힘들다.
30명의 시스템 기준.